3d网络游戏排行榜2013前十名(3DS有什么特别功能)
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2023-11-26
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1. 3d网络游戏排行榜2013前十名,3DS有什么特别功能?
3ds是2011年推出的任天堂掌上游戏设备,目前为止一共有一个初号机和五个改良型号。
从硬件角度来说,初代3ds是我认为做工最好的3ds。我13年上半年购入至今,除了摇杆有些松之外,其他功能依然正常,而且初代3ds的完成度非常高,无论是金属伸缩触摸笔的插入位置、整机捏起来的踏实感和完整性,还有上盖漂亮的透明亚克力保护层,以及独有的3D机能显示开关,都显得诚意满满。外放喇叭的音质和音量也很感人,这机器是3ds家族的最高杰作。
缺点就是屏幕太小,下屏触摸屏的边框在合该时会顶住上屏,在贴膜上隔出两道印子,然后select、home和start键只是在触点上贴条比较不走心。3D机能在这个时候还不是很成熟,滑块打开关闭的时候屏幕会闪烁比较瞎眼睛,按键手感不是很好,偏硬,键程短,且十字键太靠下不舒服。边缘太方太割手。
13年下半年推出了大屏幕版本,3DSLL。这台3ds我也入手过,屏幕整整大了一倍多,但分辨率依然不变,3ds马赛克机的昵称也是这玩意出了以后流传开的,触摸笔被阉割成无法收缩的塑料笔,机身的材质也变得廉价,电池后盖非常软,而且很容易就能掰开,总之拿手里不踏实,总觉得不耐操,没初号机那么安心。但是按键手感改良很多,而且因为机器大了,十字键也靠上了,摇杆做小了一点,手感比之前的更好。
值得一提的是,3DSLL的3D技术改良了,推开3D开关也不会闪一下了,可以看出老任其实是在不断优化3D机能的。
这台机的最大缺点就是做工和屏幕分辨率,但是大尺寸嘛,谁不喜欢大屏呢,所以这台机器一出就成了主流,卖的比小的好多了,材质不行不踏实我就买个套呗,好歹大屏幕不瞎眼了。整体造型改良以后也不压屏了,三大键也变成踏踏实实的按钮了,按起来比之前感觉好太多,唯一不足的就是喇叭音量居然还没以前一半大,非常让人不爽。
这里要单独说一下3D,3ds和3dsLL的3D可视角度是很悲催的,如果头稍微偏移,就会看到满屏的重影,不过开3D的时候,画面效果确实不错。
接着在14年推出了去掉3D能力的2DS,2DS我没买过,一般的调整是按键变成导电胶,手感从硬变软,类似小霸王手柄那种感觉了。而且去掉3D后,用了TFT触摸屏,所以成像效果与3DS家族有很大不同,色彩更严厉,据说有点像GBA的点阵感……
取消了wlan硬件开关,整合到了软件设置里,双声道喇叭变成单声道,这个2DS给我感觉挺像PSP的最后一个型号E1000,总之就是走量的便宜货。
然后14年还迎来了一直热销到今天的new3ds家族。new型号主要变更的点在更大的电池,改良的3D效果,系统级的省电方案,一颗加强的CPU,以及最重要的:加入了C键和ZR、ZL键。
等于是硬件集成了之前的假肢配件。
new3ds的销量并不高,毕竟大家都看惯大屏幕了,谁还去看小屏幕呢?new3ds的屏幕略大于3ds,类似3dsi和3dsl的区别,我没买过就不多说了,现在3ds的主力也不是这个机型。
目前我们所说的3ds,可能指的是这一台,new3dsLL。我16年10月份购入了这台改良型号,只为了玩new3ds系列的专用软件“异度之刃”
这台机器的做工也是不敢恭维,后盖松软无力,更换TF卡还要拆后壳,后壳拆过一次后就再也无法完美贴合安装了,松垮垮的让人心烦。
nwe3dsLL是目前3DS的销售主力,3DS从这一台机器开始总算解决了3D的最大问题:叠影。现在利用一颗单独的前置摄像头,可以在一定角度内无差别看3D效果了,但是3ds走入末期,这一改良也变得不是那么重要了。
按键布局稍微有些改动,触摸笔和游戏卡带的插入位置变更到机器底部,这真的是很错误的做法,我的笔就已经没了……
接着就是17年刚刚公布,近期就要开卖的new2DSLL,我认为这是3ds的最后一款衍生型号了。他可以看作是阉割了3D的nwe3DSLL,我不打算购入了,但从图片来看,我认为new2DSLL会是整个3DS家族里做工第一好的。
从硬件角度来谈3DS是否成功。
我认为3ds不算太成功,我至始至终认为,3DS是老任在2011年无法拿出绝佳创意的情况下,盲从NDS的成功,并结合了当年裸眼3D噱头,制造出来的游戏设备。不仅是3DS,甚至连WiiU都是盲从“双屏娱乐系统”的产物。
3DS整个生命周期里,就缺乏将3D机能融入到关卡的游戏,制作商们真的只是再把裸眼3D当作一种视觉效果再利用,而且第二块电阻触摸屏,在2011年已经是一种过时的设计,很多第三方游戏不说触摸屏,甚至连第二块屏根本都用不上,很多时候下屏不是处于黑色状态,就是孤零零的显示字幕和一些没用的UI。拜3ds上屏尺寸太可怜所致,很多游戏都是把上屏应该显示的信息,挪到了下屏中。3ds时代最成功的游戏都是传统游戏,而不是nds时代那种消遣娱乐型游戏。
3ds在我看来是一款非常罕见的,看不到老任自信的机器,有的只是对上一代机器的模仿和对噱头的追捧。他没有GB到GBA,GBA到NDS的那种跨越感。没有给玩家带来惊喜。他只是一台加强了性能的NDS,并加入了一个2011年很时髦的裸眼3D技术。而且上面最卖座的游戏都是传统游戏,是根本不需要下屏也能舒舒服服玩的核心向游戏。
很多人都对PSV有怨念,认为PSV不该输,其实我也这么认为,因为就以传统游戏的视角来看,PSV的性能更强,造型更时髦,屏幕更漂亮。但在3DS公布的时候,我依然吃定了,3DS绝对能赢,PSV迟早要输。
psv不是输在性能上,也不是软件上,实话说,3ds在2013年之前,软件阵容和psv是半斤八两。首发更是没法跟psv比。
psv输在了玩家预期上。
因为psv给人的感觉太强,而他没那么强。3ds给人感觉很弱,但他没那么弱。
同样一个山脊赛车,psv上玩,我会觉得理所当然。3ds上玩,我会惊呼,这玩意还能玩山脊赛车????
更别提怪物猎人3G当时宣布独占,很多人都会惊呼3ds这么小的屏幕怎么玩啊?事实上3ds的性能不比psv差多少,只是它显得很差,并不代表它真的差。
事实上,如果3ds能去掉下屏,能早期就把C摇杆和ZR和ZL做到机子里面去,能在一开始就把LL的大屏做进去,我会更满意。
但这样的任天堂主机,还是任天堂主机吗?这不是索尼该干的事情吗?
所以我说3ds其实是迷茫的,老任不知道NDS下一步后该做一款怎么样的掌机了,于是盲从了之前的经验,但这一回,真的是谋事在人,成事在天。
老任掌机的第一方太强,而且这一回连天都要帮老任。
我不能说3DS做的失败,因为从硬件角度来说,我不是工程师,也不是硬件专业人士,我作为一个玩家的角度,我想要一个什么样的掌机?(switch那样的。)是吧?总之我只能说我不满3ds的设计,从商业角度说,它是成功的,但从玩家满意度来讲,在我这里,我是不通过的。
现在再从软件角度来说。
3ds的软硬比和游戏销量,已经成功到不需要列数据了。
事实上以现在的时间点,3ds说自己输了,那除了iPhone,没人敢说自己赢了。我这里要从另一个角度来说3DS的软件。
3ds当年主打的AR实景游戏,主机自带的几个小游戏,不知道大家都玩过没。我是玩了几次的,实话说那种感觉真的很美妙,但问题在与3DS的CPU还是GPU太差,玩这种游戏总有些膈应,裸眼3D配合实景AR其实是一个杀伤性很强的东西,但3ds的性能拖了后腿,而且我不知道老任在当年有没有那个野心去做这个事情,至少现在来看,老任应该还是有这个野心,宝可梦GO就是老任做AR的一个信号,其实老任一直都是鼓励玩家真人互联的(switch呢)是吧?但是在3DS上,也只有MH做到了让人走出去面基,而且4开始还加了网络联机,变相的削了面基属性。老任自己很明白,只靠游戏软件是没办法让玩家出去面基的,虽然我也不是很懂为什么一个做家用机的公司这么执着要让自己的用户出去走走……所以我认为AR实景这个游戏类别应该是老任想在3DS上推广的,或者说,有可能宝可梦Go就想过要在3DS上出也说不定?但很显然,3DS把这一块搞砸了。虽然老任还是不死心的宁愿不给充电器都要送你一包AR卡……也是很执着。
其次是我上面说到的,3D这个噱头,有多少游戏是把3D设计进关卡的?真正把3D当作一种要素设计到游戏全程中,也只有老任第一方的马大陆3D。其他游戏不是纯粹的视觉效果,就是干脆不提供3D模式……这也从另一方面证明了,老任的这次创新,其实是准备不足的。和那个WiiU的平板手柄一样是仓促上马,他们心里头其实最像搞的还是双屏这么一个玩意。老任每一次的硬件创新,都能在日后成为一个潮流,比如十字键、比如LR键、比如摇杆、比如触屏和体感,体感这个比较特殊,只在Wii上火了一把,虽然switch也变相延续了,这里暂且不说,而触屏现在几乎是手游专利,手机游戏的黎明年代,愤怒小鸟切水果其实都是触摸瓦里奥里面的小游戏罢了,唯独这次的3D,并没有成为一种潮流,最初的热度之后,因为硬件的问题,导致绝大部分玩家根本不开3D,很多游戏商都不提供3D模式,这就很扎心了。
不开3D的3DS,就是有下屏的PSP而已……这话有味道,细品。
我们现在聊,3DS是不是一代成功的掌机?我说要分两个情况。
从商业角度来说,它是绝对成功的,你说它不成功就是耍流氓,它的销量数据是不骗人的。
但从玩家角度,从老任历代游戏机的图谱来说,3ds可能只是勉强及格,排它下面的是WiiU和VB。那两就是不及格。
PSV这一代死得很冤枉,大家都知道,游戏机不扯性能,只说游戏的。PSV的性能其实是很理性的,他比2011年的手机强,用了OLDE的屏幕,双摇杆,电容触摸,首发有神秘海域,能在上面玩到一些PS3和PS4的游戏。
但也正是因为这台机器太理性了,玩家对PSV的期望高到了一个不可能的地步,让PSV惨死。PSV卖的不好,不能笼统的说它没有游戏,只能说它没有它的目标用户群想要的游戏,或者说它上面的游戏达不到玩家对它的预期。而3DS,赢在了超出目标用户群的预期,并且还掌握了其他用户群想要的东西。
PSV就好比一个性感火爆的美女,脱了衣服后满身的疤痕和妊娠纹……
3DS则是一个干瘦平庸的小姑娘,脱了衣服后却露出了自己的细皮嫩肉和36D……
不过再怎么说,3ds之后,怕是不再存在传统意义上的掌机了吧。要么手机变重,要么主机变轻。这是未来仅有的两种可能性。
我跟你们讲,现在买switch就是爽到,不骗你们!
2. 目前市场上最好的游戏本排行榜有哪些?
游戏本是主打游戏性能的笔记本,硬件配置能够达到一定的游戏性能,目前,游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。那么今年有哪些性价比高的游戏本电脑呢?下面是2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜,让我们一起来看看吧!
2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜
NO10:神舟 K670D-G4E5 3000元双硬盘游戏本
价格:3499元
配置:G5400/8G/256G固态+1T/GTX1050/15.6英寸 IPS
简评:对游戏本来说,这个配置勉强及格。不过看到这个价格的面子上,它还是有资格上榜的。G5400为双核四线程处理器,理论上大概相当于i5-7300HQ的80%,实际使用上应该能达到85%以上,其原因是G5400是台式机处理器,TDP可以达到54W,而移动版标压处理器通常在35-45W。在很多大中型游戏中,用MX150都会吃力,GTX1050的性能是MX150满血版的大约2倍,可以流畅运行大多数3D游戏,其游戏性能远高于i5-8250U+MX150的组合。
NO9:炫龙 毁灭者DD2
配置:i5-8400/8G/512G固态/GTX1050Ti/15.6寸IPS
618价格:4699元(套餐11)
京东商城购买直达:<<炫龙 毁灭者DD2
简评:采用台式机的i5-8400处理器,性能比i5-8300H高了不少。炫龙是神舟的互联网品牌,炫龙没有开设线下服务站,好处是降低了营运成本,成本降低就可以反馈到商品上,这是炫龙笔记本价格较低的原因之一,但短板是售后只能寄回深圳公司。
NO8:微星(MSI) GF63 6月新上榜型号
配置:i5-8300H/8G/128G+1TB/GTX1050/15.6英寸 IPS
618价格:4999元
简评:i5-8300H并不是新型号,怎么变成了”6月新上榜型号“?这是因为之前这款机型的价格不给力呀,现在跌破5K大关,自然就上榜了。5000内能买到国际品牌的游戏本,在去年是不可能是的事情。
微星是最早涉足游戏本的科技大厂,在2013年的5月,微星游戏本联合京东创建了游戏本这个细分类目,微星在游戏本的研发投入很大,而且基本上集中于高端产品,要看工厂和品牌的实力,只需看一点:目前官方旗舰店有没有RTX2080、RTX2070、RTX2060全系机型,一些品牌虽有高端型号,但基本上处于无货状态,这也是实力不足的表现。
NO7:戴尔(DELL)游匣G3
配置:i5-9300H/8G/128G固态+1T/GTX1650/15.6寸 IPS
秒杀价格:5498元
京东商城购买直达:<<戴尔(DELL)游匣G3
简评:戴尔的游戏本主要分为G3、G5和G7三个细分系列,G3主打性价比,一直市场的热门型号。
2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜(图片来源:摄图网) NO6:神舟 战神 Z7-CT5NS
配置:i5-9300H/16G/512G固态/GTX166Ti/15.6寸IPS
价格:5699元
京东商城购买直达:<<神舟 战神 Z7-CT5NS
简评:要玩大型3D游戏但预算不足,首选中档CPU+中高独显+大容量内存,神舟Z7-CT5NS就是这样的型号,采用酷睿九代i5-9300H,显卡则属于中高端的GTX1660Ti,内存直接16GB,5699元就能买到这个配置,也只有神舟等极少数笔记本才能做到了。
NO5:联想(Lenovo)拯救者Y7000 2019年4月新上榜机型
配置:i5-9300H/8G/512GB固态/GTX1650 /15.6寸 IPS
价格:6099元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000
简评:联想Y7000是游戏本的经典系列,4月初,Y7000的i5-8300H+GTX1050机型杀到5699元,此前还没有国际一线品牌能下探到这个价格区间,这显然在清库了,给九代让路,没想到9代出来了,CPU显卡升级,价格竟然只多了400元,究其原因是预售,预售数量多能有广告效应,为“以销定产”打下数据基础,因此预售的价格通常偏低。
i5-9300H 性能大约比i5-8300H高5%,没有惊喜,但GTX1650就比GTX1050Ti要高大约22%,这基本算高一个档次了。总体看配置要比原来的i5-8300H+GTX1050高半个档次。
NO3:机械师(MACHENIKE)T90-TB1
配置:i7-9750H/8G/256G+1T/GTX1650/15.6寸
618价格:5899元
京东商城购买直达:<<机械师(MACHENIKE)T90-TB1
简评:机械师T90的制造商为海尔信息科技,由同方国际信息技术(苏州)有限公司生产。其特色是主打轻薄游戏本。T90-TB1采用高端处理器+中档独显的组合,GTX1650的性能正好在GTX1050Ti和GTX1060之间,比GTX1050Ti大约高23%。
并列3:机械师(MACHENIKE)T58-V
配置:i7-9750H/16G/512G固态/GTX1660Ti/15.6寸
价格:7299元
京东商城购买直达:<<机械师(MACHENIKE)T58-V
简评:看配置和NO2差不多,都是i7+GTX1660Ti ,怎么少了700元?主要就在于这个显示屏上,NO2是144HZ IPS,要贵不少。T58-V也有144HZ屏,配置加上去就和NO2差不多的价格了。
NO2:雷神(THUNDEROBOT) 911 pro钛空版
配置:i7-9750H/8G/512G固态/GTX1660Ti/15.6英寸 144Hz
618活动价:7999元【官方标配】
京东商城购买直达:<<雷神(THUNDEROBOT) 911 pro钛空版
简评:在台式机中,GTX1660Ti是打不过RTX2060的,但在笔记本中,二者却相差不大。原因在于很多RTX2060在笔记本中的TDP下降幅度太大,只有80-90W,这导致性能比桌面版本下降了大约25~30%,而GTX1660Ti移动版只比桌面版下降了大约5~10%。因此,选GTX1660ti明显性价比更高一些。
雷神911 pro钛空版又分为两个配置:官方标配版和进阶版,二者的区别在于机身厚度、热管数量、硬盘搭配和内存容量的区别。由于价格差距达到了800元,此机型有两个M.2插槽,后期扩展硬盘和内存也方便,官方标配版要相对划算些,重度游戏玩家也可以考虑进阶版。
青岛雷神科技股份有限公司(Thunderobot),成立于2014年1月,由青岛海尔集团控股。雷神自主设计研发的游戏笔记本由广达、蓝天等全球顶级的笔电厂商代工生产。公司目前已经在新三板上市。
NO1:联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
配置1:i7-9750H/8G/1TB 固态/GTX1660Ti/15.6英寸 144Hz
价格:8899元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
简评:作为国际PC行业的一线厂商,联想有很深的经验累积,这种累积传导在笔记本产品中,表现出了稳定的品控。此机型的固态直接给足了1TB,一看就是冲着游戏玩家去的,短板是内存稍小,可自行增加到16GB更好。
配置2:i5-8300H/8G/512G PCIE固态/GTX1060/15.6寸 IPS 144Hz 72%NTSC广色域
价格:6499元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
简评:Y7000P和Y7000最大区别是屏幕的刷新率达到了电竞级的144Hz。对付大型3D游戏的标杆就是GTX1060独显,比GTX1650高大约20%,的游戏来决定是否需要144Hz电竞屏。对于专业制图,即使用不上144Hz,72%NTSC广色域IPS也能有出色地表现,此机型预留了2.5寸硬盘位置,专业制图可建议加装一个2TB机械盘,这样是游戏制图两不误。
以上就是关于2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜的详细信息,希望能对您有所帮助。
3. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
4. 神开头的游戏?
《神之刃》是蓝港在线(北京)科技有限公司继2013年推出横版格斗手游《王者之剑》、3DARPG动作手游《苍穹之剑3D》大获成功后,推出的备受业界瞩目的蓝港在线“第三剑”。
《神之刃》是全球首款3D次世代动作卡牌手机网络游戏。1080P超清画面,带来全新视觉盛宴。华丽技能组合,秒杀全屏,轰出独有必杀连击。游戏开放了战士、法师和召唤师三大职业,超1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战斗组合。
5. 有哪些电影很像我们玩过的游戏?
1.生化危机
说到游戏改编电影,首先得说《生化危机》系列。作为家喻户晓的经典单机游戏,其改编电影在全世界范围同样拥有极高的人气。虽然真人版电影保留了游戏中的僵尸、打怪等元素,但在故事内容方面另起炉灶,抛弃了复杂的多人物故事线,主推由米拉·乔沃维奇饰演的主角爱丽丝。
除去真人版,生化危机还有CG动画版。相比真人版,动画版在内容方面更加倾向游戏内容, 你完全可以把它当作一个版本的CG合集来看~目前动画版出了两部《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》。
2.古墓丽影
论及知名度,《古墓丽影》在游戏界可谓如雷贯耳。这款经典的动作冒险游戏已经出了十几个版本,是无数游戏粉的最爱。但它同样命途多舛,曾经红极一时,又迅速掉入低谷,期间还遭遇变换制作团队的尴尬过往。
不过,该系列电影没有在内容方面挖掘出太多新颖有趣的元素,仅仅局限在找宝藏的惯有套路中,说白了,就是脑洞不够大。
3.魔兽
说起魔兽,想起无数人的青春记忆都会被点燃。不论是单机版《魔兽争霸》,还是网游《魔兽世界》,知名度在全世界都不输任何游戏。
与游戏曾经的辉煌比起来,《魔兽》电影真有点掉链子的嫌疑。影片的剧情线索被人诟病,角色塑造也马马虎虎,全片除了特效,亮点贫乏。票房也只在中国获得收益,美国本土一败涂地。
4.最终幻想
《最终幻想》真人版就像它的名字一样,你只能幻想一下。作为游戏界的大拿,该系列也只以CG形式出过几部动画电影,反响平平。
与《魔兽》遭遇的尴尬相似,批评者们往往对于本片的故事内容口诛笔伐之时,又对CG技术的呈现给予几句赞赏的话语。不过,单论观赏性的话,《最终幻想》系列绝对能让你大饱眼福。
4.波斯王子
《波斯王子》算是动作类游戏中的经典,影片也很好地借鉴了游戏中的动作风格,配合颇具波斯时代特色的场景、道具,观感上还像那么回事。但是,影片的剧本实在太......导致它在一同骂声之后,就变得籍籍无名。
5.寂静岭
大部分游戏改编电影都以动作冒险为噱头,《寂静岭》没有遵循套路,生生被拍成了一部恐怖片。不要问我恐怖不恐怖,玩过游戏的人都吐槽它一点都不恐怖,没玩过游戏的又说它太恐怖,实在拿不准。
但有一点可以确认,《寂静岭》获得的口碑不论在恐怖片中,还是游戏改编电影中都算非常高的。想寻点刺激的可以找来前两部,深夜关灯一个人体验下。
6.极品飞车
《极品飞车》系列游戏一直都是竞速类游戏中的NO.1,但该游戏想改成电影很难,游戏能提供的东西局限性太强,想拍好还得靠脑洞补充。最后估计也只能是低配版《速度与激情》。
7.光晕4:航向黎明号
大名鼎鼎的光晕!这是一款关于人类未来战争的第一人称射击游戏,而同名电影也很想借着它的大名在电影领域再创一番辉煌。
可惜,也只能是想想了。与其他同类型电影相似,影片的战争场面与特效受到一定褒奖,但是剧情......
8.杀手:代号47
从电影可以了解到,男主角是一个克隆人杀手,他的代号是47,整个故事都是他卷入一场阴谋后,想方设法调查真相。
9.金蝉脱壳
《金蝉脱壳》!其实这部电影并不是根据游戏改编,但它的两位主角史泰龙和施瓦辛格实在太牛,以致有一款经典游戏根据他们二人设计了主人公形象。
没错,就是魂斗罗。这款游戏不知陪伴了多少人度过童年,而那两个供玩家操作的小人,正是下面两位。
《金蝉脱壳》可以算是唯一一部史泰龙与施瓦辛格相互协作的电影),说它是魂斗罗的原型人物主演的电影一点也不为过。
希望能帮到你。
6. 有哪些好看到让人无法自拔久久不忘的电影?
久久不忘的电影:
1⃣️
《纵横四海》是吴宇森执导的枪战片,由周润发、张国荣、钟楚红主演,于1991年2月2日在中国香港上映。
该片讲述了阿海、阿占和红豆在养父的安排下盗得一幅名画,之后三人因被人设下陷阱追杀而失散的故事。1991年,该片以3339万港币的票房位列香港年度票房排行榜第4名。
2⃣️
《功夫》是由周星驰执导,周星驰、曾谨昌、霍昕、陈文强编剧,周星驰、梁小龙、元华等主演的动作喜剧类电影,于2004年12月23日在中国上映。
影片讲述了一个街头混混变成一代武术家,一个本性善良的黑帮流氓改邪归正的故事。
3⃣️
《夏洛特烦恼》是开心麻花2012年首度推出的话剧,由闫非和彭大魔联合编剧、执导。2013、2014、2015年仍在上演。该作讲述了一个普通人在穿越重回到高中校园并实现了种种梦想的不可思议的经历。
夏洛前去参加自己曾经暗恋的校花秋雅在豪华酒店隆重举行的婚礼,为她祝酒时夏洛面对周围事业成功的老同学,发现只有自己一事无成,心中泛酸,借着几分酒意大闹婚礼现场,甚至惊动了110。而他发泄过后却在马桶上睡着了,梦里重回高中,报复了羞辱过他的老师、追求到心爱的女孩、让失望的母亲重展笑颜,甚至成为知名作家、音乐人、网络红人,一连串事件在不可思议中火速发生。沉醉于这样奢靡生活的夏洛内心一直觉得少了些什么,却无论如何也无法追寻,直到他遇到了一个人......
4⃣️
影片《唐山大地震》是根据张翎的小说《余震》改编而成,由导演冯小刚执导。徐帆、张静初、李晨、陈道明、陆毅、张国强和陈瑾等联袂出演。影片于2010年7月12日在中国河北省唐山市举行全球首映式。
电影描述1976年发生在中国唐山的7.8级大地震中,一位母亲只能选择救姐弟之一。母亲最终选择救了弟弟,但姐姐却奇迹生还,后被解放军收养,32年后家人意外重逢,心中的裂痕等待他们去修补的悲感情节,再一次勾起了当代人们对那一段惨痛灾难的回忆。
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《归来》是2014年张艺谋导演拍摄的剧情文艺电影,改编自严歌苓小说《陆犯焉识》的尾点,由邹静之编剧,陈道明、巩俐、张慧雯等主演。
该片主要讲述了知识分子陆焉识与妻子冯婉瑜的在大时代际遇下的情感变迁故事。该片于2014年5月16日在全国上映并入选为第67届戛纳国际电影节特别展映单元影片,截止到6月30日该片在中国内地收获2.95亿票房,刷新国产文艺片票房纪录;10月8日该片在韩国上映。
另外该片是张艺谋时隔多年回归文艺风格的作品并是国内首次采用了4K高视效制作技术、中国电影史上首部IMAX文艺片。2015年4月19日,获得第34届香港电影金像奖最佳两岸华语电影。
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《三毛流浪记》是上海昆仑影业公司摄制的喜剧片,由赵明、严恭执导,阳翰笙编剧,王龙基主演,于1949年12月上映,2019年6月18日,该片的4K修复版在第22届上海国际电影节“光影记忆·时代经典:新中国成立70周年特别影展”首次展映。
该片根据张乐平创作的同名漫画改编,通过孤儿三毛在旧上海的种种遭遇,展现了旧社会广大城市流浪儿童的不幸命运。
剧情简介
三毛是旧上海的一名流浪儿童,他没有家,没有亲人,吃贴广告用的浆糊,睡在垃圾车里,冬天就以破麻袋披在身上御寒。他做过各种各样的事情;卖报、拣拉圾、帮别人推三轮车,但他挣到的钱连吃顿饱饭都不够。
一天,他在路旁拾到一个钱夹,好心的三毛把它交还了失主,而失主反诬他是扒手,打了他一顿。流氓爷叔见三毛年少不懂事,便利用他做坏事。等三毛明白自己受了爷叔利用时,宁可饿肚子,也不再乾爷叔教他的坏事。
一个有钱的贵妇人收养了三毛,给他穿上皮鞋,对他进行管束,天性散漫的三毛不愿在富人家过寄生虫般的生活,在一次为他举行酒会的时候,他捣乱酒会,撕破华服,和往日一起讨饭的小伴一起,走向属于他们的流浪生活。解放后,他结束了流浪,过上了正常的生活。
7. 你见过画质最高的手机游戏是什么?
5.《极速狂飙8》游戏没的说,不管是在画质上还是游戏体验上这游戏都是倍受称赞的,而且车种多破解版的游戏体验更佳,无限金币解锁所有车,下载地址放在评论区。这款赛车游戏是真的爽,画面真实,撞击感强烈,周边房屋的渲染和表示都清晰可见。比起某收费的XX飞车不知道要好多少倍,想要有极致的赛车游戏体验就来玩这个。4.《崩坏三》 作为二次元系列画质比较感人的游戏,在里面不仅仅格斗操作精彩,所有东西做的很到位,渲染用的非常好,游戏画风属于日系的那种,主线剧情也很有意思,支线可使用别的试用角色,还有其余众多游戏模式,特殊剧情特殊场景可以使用机甲、跳跳乐等等。喜欢ACG二次元的玩家不要错过。这游戏好玩是的确好玩,但是太肝,想攒齐一个角色用的碎片不等,一般的还可以,好一点的就是100,同样是S级的相差就是那么大。还有就是没有扫荡这个系统。即使前面打过了还是要再打一遍才能获得通关奖励,尤其是图上所出来的这个模式,前面打着还有意思后面越来越恶心,先不说打那几个接下的任务,收集材料就是让人最讨厌的,满地图跑还要手动点击。一开始的我还每天玩下去,到后来就坚持不住了,实在是太枯燥。 3.《辐射岛》,一款生存类的单机游戏,类似沙盒求生,手机性能越强画质越感人。朝阳和夕阳升起落下的时候光效更舒服,海面水波也很清晰,灌木大树做的也非常精致,僵尸也没有那么可怕,野生动物做的很逼真,新手想要玩《辐射之城》先拿这个作为启蒙游戏吧。作为只有1个G的游戏来说很赞,喜欢求生类玩家可以去试玩。辐射岛难度相对而言对于新手算是很友好,只要慢慢发展,拼尽全力干掉一个拿刀的那种加速日本鬼子获得一把刀基本什么都不怕(我当时在一个大仓库一背包子弹打完之后,弹尽粮绝之际就是靠掉落下来的这种刀打普通僵尸,子弹留着打舔食者)。而且操作难度也不高,值得一玩。2.《辐射之城》辐射岛的续作,把生存沙盒重心偏移到了打丧尸,活着逃出去,就是这个游戏的最终目的。画质逆天,无氪金的单机游戏。仅有1.4G,这个游戏很适合喜欢玩《求生之路》这类游戏的玩家。夜晚真是让新手刺激,丧尸就像那疯狗一样就冲来了,还有幽灵状的丧尸,新手村(就是刚从飞机上坠下来)就有很多丧尸,拿着一把铁撬棍就是干,生活上也越发人性化,还要喝水……总之,祝你好运!(玩了好久了都还没到城市中心)后来我才发现,这款游戏竟然能设置难度,一开始默认的是噩梦难度,怪不得我感觉这游戏怎么这么难,换了别人早已经游戏结束了吧(求生类游戏我玩的还是挺多的)。上帝模式就是无敌,打什么都是一下,夜晚相对恐怖,即使是上帝模式下也能吓人一跳。所以一定要带个亮子,要么就呆在屋子里面别出去,等天亮再行动。(晚上黑的啥都看不见是真的可怕,心理素质极好的就无所谓啦)1.《聚爆》超越了手游级别的精品之作,不玩后悔的那种,3D未来科幻科技。打斗类游戏,关卡是丰富多彩,BOSS做的也是很有威慑力。游戏主体以类科幻风格打造,其中人物场景与超快节奏的打斗都给人一种强烈的冲击感,技能和打斗是最能突出这款游戏的地方。唯一一点差评就是打法单调,要是它能做的操作多一点,它还是一个好游戏。还有就是正版的它收费,如果不像花60块那么就去下载破解版的,游戏总体来说好就好在画质上,满满的高科技风。
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1. 3d网络游戏排行榜2013前十名,3DS有什么特别功能?
3ds是2011年推出的任天堂掌上游戏设备,目前为止一共有一个初号机和五个改良型号。
从硬件角度来说,初代3ds是我认为做工最好的3ds。我13年上半年购入至今,除了摇杆有些松之外,其他功能依然正常,而且初代3ds的完成度非常高,无论是金属伸缩触摸笔的插入位置、整机捏起来的踏实感和完整性,还有上盖漂亮的透明亚克力保护层,以及独有的3D机能显示开关,都显得诚意满满。外放喇叭的音质和音量也很感人,这机器是3ds家族的最高杰作。
缺点就是屏幕太小,下屏触摸屏的边框在合该时会顶住上屏,在贴膜上隔出两道印子,然后select、home和start键只是在触点上贴条比较不走心。3D机能在这个时候还不是很成熟,滑块打开关闭的时候屏幕会闪烁比较瞎眼睛,按键手感不是很好,偏硬,键程短,且十字键太靠下不舒服。边缘太方太割手。
13年下半年推出了大屏幕版本,3DSLL。这台3ds我也入手过,屏幕整整大了一倍多,但分辨率依然不变,3ds马赛克机的昵称也是这玩意出了以后流传开的,触摸笔被阉割成无法收缩的塑料笔,机身的材质也变得廉价,电池后盖非常软,而且很容易就能掰开,总之拿手里不踏实,总觉得不耐操,没初号机那么安心。但是按键手感改良很多,而且因为机器大了,十字键也靠上了,摇杆做小了一点,手感比之前的更好。
值得一提的是,3DSLL的3D技术改良了,推开3D开关也不会闪一下了,可以看出老任其实是在不断优化3D机能的。
这台机的最大缺点就是做工和屏幕分辨率,但是大尺寸嘛,谁不喜欢大屏呢,所以这台机器一出就成了主流,卖的比小的好多了,材质不行不踏实我就买个套呗,好歹大屏幕不瞎眼了。整体造型改良以后也不压屏了,三大键也变成踏踏实实的按钮了,按起来比之前感觉好太多,唯一不足的就是喇叭音量居然还没以前一半大,非常让人不爽。
这里要单独说一下3D,3ds和3dsLL的3D可视角度是很悲催的,如果头稍微偏移,就会看到满屏的重影,不过开3D的时候,画面效果确实不错。
接着在14年推出了去掉3D能力的2DS,2DS我没买过,一般的调整是按键变成导电胶,手感从硬变软,类似小霸王手柄那种感觉了。而且去掉3D后,用了TFT触摸屏,所以成像效果与3DS家族有很大不同,色彩更严厉,据说有点像GBA的点阵感……
取消了wlan硬件开关,整合到了软件设置里,双声道喇叭变成单声道,这个2DS给我感觉挺像PSP的最后一个型号E1000,总之就是走量的便宜货。
然后14年还迎来了一直热销到今天的new3ds家族。new型号主要变更的点在更大的电池,改良的3D效果,系统级的省电方案,一颗加强的CPU,以及最重要的:加入了C键和ZR、ZL键。
等于是硬件集成了之前的假肢配件。
new3ds的销量并不高,毕竟大家都看惯大屏幕了,谁还去看小屏幕呢?new3ds的屏幕略大于3ds,类似3dsi和3dsl的区别,我没买过就不多说了,现在3ds的主力也不是这个机型。
目前我们所说的3ds,可能指的是这一台,new3dsLL。我16年10月份购入了这台改良型号,只为了玩new3ds系列的专用软件“异度之刃”
这台机器的做工也是不敢恭维,后盖松软无力,更换TF卡还要拆后壳,后壳拆过一次后就再也无法完美贴合安装了,松垮垮的让人心烦。
nwe3dsLL是目前3DS的销售主力,3DS从这一台机器开始总算解决了3D的最大问题:叠影。现在利用一颗单独的前置摄像头,可以在一定角度内无差别看3D效果了,但是3ds走入末期,这一改良也变得不是那么重要了。
按键布局稍微有些改动,触摸笔和游戏卡带的插入位置变更到机器底部,这真的是很错误的做法,我的笔就已经没了……
接着就是17年刚刚公布,近期就要开卖的new2DSLL,我认为这是3ds的最后一款衍生型号了。他可以看作是阉割了3D的nwe3DSLL,我不打算购入了,但从图片来看,我认为new2DSLL会是整个3DS家族里做工第一好的。
从硬件角度来谈3DS是否成功。
我认为3ds不算太成功,我至始至终认为,3DS是老任在2011年无法拿出绝佳创意的情况下,盲从NDS的成功,并结合了当年裸眼3D噱头,制造出来的游戏设备。不仅是3DS,甚至连WiiU都是盲从“双屏娱乐系统”的产物。
3DS整个生命周期里,就缺乏将3D机能融入到关卡的游戏,制作商们真的只是再把裸眼3D当作一种视觉效果再利用,而且第二块电阻触摸屏,在2011年已经是一种过时的设计,很多第三方游戏不说触摸屏,甚至连第二块屏根本都用不上,很多时候下屏不是处于黑色状态,就是孤零零的显示字幕和一些没用的UI。拜3ds上屏尺寸太可怜所致,很多游戏都是把上屏应该显示的信息,挪到了下屏中。3ds时代最成功的游戏都是传统游戏,而不是nds时代那种消遣娱乐型游戏。
3ds在我看来是一款非常罕见的,看不到老任自信的机器,有的只是对上一代机器的模仿和对噱头的追捧。他没有GB到GBA,GBA到NDS的那种跨越感。没有给玩家带来惊喜。他只是一台加强了性能的NDS,并加入了一个2011年很时髦的裸眼3D技术。而且上面最卖座的游戏都是传统游戏,是根本不需要下屏也能舒舒服服玩的核心向游戏。
很多人都对PSV有怨念,认为PSV不该输,其实我也这么认为,因为就以传统游戏的视角来看,PSV的性能更强,造型更时髦,屏幕更漂亮。但在3DS公布的时候,我依然吃定了,3DS绝对能赢,PSV迟早要输。
psv不是输在性能上,也不是软件上,实话说,3ds在2013年之前,软件阵容和psv是半斤八两。首发更是没法跟psv比。
psv输在了玩家预期上。
因为psv给人的感觉太强,而他没那么强。3ds给人感觉很弱,但他没那么弱。
同样一个山脊赛车,psv上玩,我会觉得理所当然。3ds上玩,我会惊呼,这玩意还能玩山脊赛车????
更别提怪物猎人3G当时宣布独占,很多人都会惊呼3ds这么小的屏幕怎么玩啊?事实上3ds的性能不比psv差多少,只是它显得很差,并不代表它真的差。
事实上,如果3ds能去掉下屏,能早期就把C摇杆和ZR和ZL做到机子里面去,能在一开始就把LL的大屏做进去,我会更满意。
但这样的任天堂主机,还是任天堂主机吗?这不是索尼该干的事情吗?
所以我说3ds其实是迷茫的,老任不知道NDS下一步后该做一款怎么样的掌机了,于是盲从了之前的经验,但这一回,真的是谋事在人,成事在天。
老任掌机的第一方太强,而且这一回连天都要帮老任。
我不能说3DS做的失败,因为从硬件角度来说,我不是工程师,也不是硬件专业人士,我作为一个玩家的角度,我想要一个什么样的掌机?(switch那样的。)是吧?总之我只能说我不满3ds的设计,从商业角度说,它是成功的,但从玩家满意度来讲,在我这里,我是不通过的。
现在再从软件角度来说。
3ds的软硬比和游戏销量,已经成功到不需要列数据了。
事实上以现在的时间点,3ds说自己输了,那除了iPhone,没人敢说自己赢了。我这里要从另一个角度来说3DS的软件。
3ds当年主打的AR实景游戏,主机自带的几个小游戏,不知道大家都玩过没。我是玩了几次的,实话说那种感觉真的很美妙,但问题在与3DS的CPU还是GPU太差,玩这种游戏总有些膈应,裸眼3D配合实景AR其实是一个杀伤性很强的东西,但3ds的性能拖了后腿,而且我不知道老任在当年有没有那个野心去做这个事情,至少现在来看,老任应该还是有这个野心,宝可梦GO就是老任做AR的一个信号,其实老任一直都是鼓励玩家真人互联的(switch呢)是吧?但是在3DS上,也只有MH做到了让人走出去面基,而且4开始还加了网络联机,变相的削了面基属性。老任自己很明白,只靠游戏软件是没办法让玩家出去面基的,虽然我也不是很懂为什么一个做家用机的公司这么执着要让自己的用户出去走走……所以我认为AR实景这个游戏类别应该是老任想在3DS上推广的,或者说,有可能宝可梦Go就想过要在3DS上出也说不定?但很显然,3DS把这一块搞砸了。虽然老任还是不死心的宁愿不给充电器都要送你一包AR卡……也是很执着。
其次是我上面说到的,3D这个噱头,有多少游戏是把3D设计进关卡的?真正把3D当作一种要素设计到游戏全程中,也只有老任第一方的马大陆3D。其他游戏不是纯粹的视觉效果,就是干脆不提供3D模式……这也从另一方面证明了,老任的这次创新,其实是准备不足的。和那个WiiU的平板手柄一样是仓促上马,他们心里头其实最像搞的还是双屏这么一个玩意。老任每一次的硬件创新,都能在日后成为一个潮流,比如十字键、比如LR键、比如摇杆、比如触屏和体感,体感这个比较特殊,只在Wii上火了一把,虽然switch也变相延续了,这里暂且不说,而触屏现在几乎是手游专利,手机游戏的黎明年代,愤怒小鸟切水果其实都是触摸瓦里奥里面的小游戏罢了,唯独这次的3D,并没有成为一种潮流,最初的热度之后,因为硬件的问题,导致绝大部分玩家根本不开3D,很多游戏商都不提供3D模式,这就很扎心了。
不开3D的3DS,就是有下屏的PSP而已……这话有味道,细品。
我们现在聊,3DS是不是一代成功的掌机?我说要分两个情况。
从商业角度来说,它是绝对成功的,你说它不成功就是耍流氓,它的销量数据是不骗人的。
但从玩家角度,从老任历代游戏机的图谱来说,3ds可能只是勉强及格,排它下面的是WiiU和VB。那两就是不及格。
PSV这一代死得很冤枉,大家都知道,游戏机不扯性能,只说游戏的。PSV的性能其实是很理性的,他比2011年的手机强,用了OLDE的屏幕,双摇杆,电容触摸,首发有神秘海域,能在上面玩到一些PS3和PS4的游戏。
但也正是因为这台机器太理性了,玩家对PSV的期望高到了一个不可能的地步,让PSV惨死。PSV卖的不好,不能笼统的说它没有游戏,只能说它没有它的目标用户群想要的游戏,或者说它上面的游戏达不到玩家对它的预期。而3DS,赢在了超出目标用户群的预期,并且还掌握了其他用户群想要的东西。
PSV就好比一个性感火爆的美女,脱了衣服后满身的疤痕和妊娠纹……
3DS则是一个干瘦平庸的小姑娘,脱了衣服后却露出了自己的细皮嫩肉和36D……
不过再怎么说,3ds之后,怕是不再存在传统意义上的掌机了吧。要么手机变重,要么主机变轻。这是未来仅有的两种可能性。
我跟你们讲,现在买switch就是爽到,不骗你们!
2. 目前市场上最好的游戏本排行榜有哪些?
游戏本是主打游戏性能的笔记本,硬件配置能够达到一定的游戏性能,目前,游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。那么今年有哪些性价比高的游戏本电脑呢?下面是2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜,让我们一起来看看吧!
2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜
NO10:神舟 K670D-G4E5 3000元双硬盘游戏本
价格:3499元
配置:G5400/8G/256G固态+1T/GTX1050/15.6英寸 IPS
简评:对游戏本来说,这个配置勉强及格。不过看到这个价格的面子上,它还是有资格上榜的。G5400为双核四线程处理器,理论上大概相当于i5-7300HQ的80%,实际使用上应该能达到85%以上,其原因是G5400是台式机处理器,TDP可以达到54W,而移动版标压处理器通常在35-45W。在很多大中型游戏中,用MX150都会吃力,GTX1050的性能是MX150满血版的大约2倍,可以流畅运行大多数3D游戏,其游戏性能远高于i5-8250U+MX150的组合。
NO9:炫龙 毁灭者DD2
配置:i5-8400/8G/512G固态/GTX1050Ti/15.6寸IPS
618价格:4699元(套餐11)
京东商城购买直达:<<炫龙 毁灭者DD2
简评:采用台式机的i5-8400处理器,性能比i5-8300H高了不少。炫龙是神舟的互联网品牌,炫龙没有开设线下服务站,好处是降低了营运成本,成本降低就可以反馈到商品上,这是炫龙笔记本价格较低的原因之一,但短板是售后只能寄回深圳公司。
NO8:微星(MSI) GF63 6月新上榜型号
配置:i5-8300H/8G/128G+1TB/GTX1050/15.6英寸 IPS
618价格:4999元
简评:i5-8300H并不是新型号,怎么变成了”6月新上榜型号“?这是因为之前这款机型的价格不给力呀,现在跌破5K大关,自然就上榜了。5000内能买到国际品牌的游戏本,在去年是不可能是的事情。
微星是最早涉足游戏本的科技大厂,在2013年的5月,微星游戏本联合京东创建了游戏本这个细分类目,微星在游戏本的研发投入很大,而且基本上集中于高端产品,要看工厂和品牌的实力,只需看一点:目前官方旗舰店有没有RTX2080、RTX2070、RTX2060全系机型,一些品牌虽有高端型号,但基本上处于无货状态,这也是实力不足的表现。
NO7:戴尔(DELL)游匣G3
配置:i5-9300H/8G/128G固态+1T/GTX1650/15.6寸 IPS
秒杀价格:5498元
京东商城购买直达:<<戴尔(DELL)游匣G3
简评:戴尔的游戏本主要分为G3、G5和G7三个细分系列,G3主打性价比,一直市场的热门型号。
2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜(图片来源:摄图网)NO6:神舟 战神 Z7-CT5NS
配置:i5-9300H/16G/512G固态/GTX166Ti/15.6寸IPS
价格:5699元
京东商城购买直达:<<神舟 战神 Z7-CT5NS
简评:要玩大型3D游戏但预算不足,首选中档CPU+中高独显+大容量内存,神舟Z7-CT5NS就是这样的型号,采用酷睿九代i5-9300H,显卡则属于中高端的GTX1660Ti,内存直接16GB,5699元就能买到这个配置,也只有神舟等极少数笔记本才能做到了。
NO5:联想(Lenovo)拯救者Y7000 2019年4月新上榜机型
配置:i5-9300H/8G/512GB固态/GTX1650 /15.6寸 IPS
价格:6099元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000
简评:联想Y7000是游戏本的经典系列,4月初,Y7000的i5-8300H+GTX1050机型杀到5699元,此前还没有国际一线品牌能下探到这个价格区间,这显然在清库了,给九代让路,没想到9代出来了,CPU显卡升级,价格竟然只多了400元,究其原因是预售,预售数量多能有广告效应,为“以销定产”打下数据基础,因此预售的价格通常偏低。
i5-9300H 性能大约比i5-8300H高5%,没有惊喜,但GTX1650就比GTX1050Ti要高大约22%,这基本算高一个档次了。总体看配置要比原来的i5-8300H+GTX1050高半个档次。
NO3:机械师(MACHENIKE)T90-TB1
配置:i7-9750H/8G/256G+1T/GTX1650/15.6寸
618价格:5899元
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简评:机械师T90的制造商为海尔信息科技,由同方国际信息技术(苏州)有限公司生产。其特色是主打轻薄游戏本。T90-TB1采用高端处理器+中档独显的组合,GTX1650的性能正好在GTX1050Ti和GTX1060之间,比GTX1050Ti大约高23%。
并列3:机械师(MACHENIKE)T58-V
配置:i7-9750H/16G/512G固态/GTX1660Ti/15.6寸
价格:7299元
京东商城购买直达:<<机械师(MACHENIKE)T58-V
简评:看配置和NO2差不多,都是i7+GTX1660Ti ,怎么少了700元?主要就在于这个显示屏上,NO2是144HZ IPS,要贵不少。T58-V也有144HZ屏,配置加上去就和NO2差不多的价格了。
NO2:雷神(THUNDEROBOT) 911 pro钛空版
配置:i7-9750H/8G/512G固态/GTX1660Ti/15.6英寸 144Hz
618活动价:7999元【官方标配】
京东商城购买直达:<<雷神(THUNDEROBOT) 911 pro钛空版
简评:在台式机中,GTX1660Ti是打不过RTX2060的,但在笔记本中,二者却相差不大。原因在于很多RTX2060在笔记本中的TDP下降幅度太大,只有80-90W,这导致性能比桌面版本下降了大约25~30%,而GTX1660Ti移动版只比桌面版下降了大约5~10%。因此,选GTX1660ti明显性价比更高一些。
雷神911 pro钛空版又分为两个配置:官方标配版和进阶版,二者的区别在于机身厚度、热管数量、硬盘搭配和内存容量的区别。由于价格差距达到了800元,此机型有两个M.2插槽,后期扩展硬盘和内存也方便,官方标配版要相对划算些,重度游戏玩家也可以考虑进阶版。
青岛雷神科技股份有限公司(Thunderobot),成立于2014年1月,由青岛海尔集团控股。雷神自主设计研发的游戏笔记本由广达、蓝天等全球顶级的笔电厂商代工生产。公司目前已经在新三板上市。
NO1:联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
配置1:i7-9750H/8G/1TB 固态/GTX1660Ti/15.6英寸 144Hz
价格:8899元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
简评:作为国际PC行业的一线厂商,联想有很深的经验累积,这种累积传导在笔记本产品中,表现出了稳定的品控。此机型的固态直接给足了1TB,一看就是冲着游戏玩家去的,短板是内存稍小,可自行增加到16GB更好。
配置2:i5-8300H/8G/512G PCIE固态/GTX1060/15.6寸 IPS 144Hz 72%NTSC广色域
价格:6499元
京东商城购买直达:<<联想(Lenovo)拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
简评:Y7000P和Y7000最大区别是屏幕的刷新率达到了电竞级的144Hz。对付大型3D游戏的标杆就是GTX1060独显,比GTX1650高大约20%,的游戏来决定是否需要144Hz电竞屏。对于专业制图,即使用不上144Hz,72%NTSC广色域IPS也能有出色地表现,此机型预留了2.5寸硬盘位置,专业制图可建议加装一个2TB机械盘,这样是游戏制图两不误。
以上就是关于2019年上半年十大性价比游戏本电脑排行榜的详细信息,希望能对您有所帮助。
3. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
4. 神开头的游戏?
《神之刃》是蓝港在线(北京)科技有限公司继2013年推出横版格斗手游《王者之剑》、3DARPG动作手游《苍穹之剑3D》大获成功后,推出的备受业界瞩目的蓝港在线“第三剑”。
《神之刃》是全球首款3D次世代动作卡牌手机网络游戏。1080P超清画面,带来全新视觉盛宴。华丽技能组合,秒杀全屏,轰出独有必杀连击。游戏开放了战士、法师和召唤师三大职业,超1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战斗组合。
5. 有哪些电影很像我们玩过的游戏?
1.生化危机
说到游戏改编电影,首先得说《生化危机》系列。作为家喻户晓的经典单机游戏,其改编电影在全世界范围同样拥有极高的人气。虽然真人版电影保留了游戏中的僵尸、打怪等元素,但在故事内容方面另起炉灶,抛弃了复杂的多人物故事线,主推由米拉·乔沃维奇饰演的主角爱丽丝。
除去真人版,生化危机还有CG动画版。相比真人版,动画版在内容方面更加倾向游戏内容, 你完全可以把它当作一个版本的CG合集来看~目前动画版出了两部《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》。
2.古墓丽影
论及知名度,《古墓丽影》在游戏界可谓如雷贯耳。这款经典的动作冒险游戏已经出了十几个版本,是无数游戏粉的最爱。但它同样命途多舛,曾经红极一时,又迅速掉入低谷,期间还遭遇变换制作团队的尴尬过往。
不过,该系列电影没有在内容方面挖掘出太多新颖有趣的元素,仅仅局限在找宝藏的惯有套路中,说白了,就是脑洞不够大。
3.魔兽
说起魔兽,想起无数人的青春记忆都会被点燃。不论是单机版《魔兽争霸》,还是网游《魔兽世界》,知名度在全世界都不输任何游戏。
与游戏曾经的辉煌比起来,《魔兽》电影真有点掉链子的嫌疑。影片的剧情线索被人诟病,角色塑造也马马虎虎,全片除了特效,亮点贫乏。票房也只在中国获得收益,美国本土一败涂地。
4.最终幻想
《最终幻想》真人版就像它的名字一样,你只能幻想一下。作为游戏界的大拿,该系列也只以CG形式出过几部动画电影,反响平平。
与《魔兽》遭遇的尴尬相似,批评者们往往对于本片的故事内容口诛笔伐之时,又对CG技术的呈现给予几句赞赏的话语。不过,单论观赏性的话,《最终幻想》系列绝对能让你大饱眼福。
4.波斯王子
《波斯王子》算是动作类游戏中的经典,影片也很好地借鉴了游戏中的动作风格,配合颇具波斯时代特色的场景、道具,观感上还像那么回事。但是,影片的剧本实在太......导致它在一同骂声之后,就变得籍籍无名。
5.寂静岭
大部分游戏改编电影都以动作冒险为噱头,《寂静岭》没有遵循套路,生生被拍成了一部恐怖片。不要问我恐怖不恐怖,玩过游戏的人都吐槽它一点都不恐怖,没玩过游戏的又说它太恐怖,实在拿不准。
但有一点可以确认,《寂静岭》获得的口碑不论在恐怖片中,还是游戏改编电影中都算非常高的。想寻点刺激的可以找来前两部,深夜关灯一个人体验下。
6.极品飞车
《极品飞车》系列游戏一直都是竞速类游戏中的NO.1,但该游戏想改成电影很难,游戏能提供的东西局限性太强,想拍好还得靠脑洞补充。最后估计也只能是低配版《速度与激情》。
7.光晕4:航向黎明号
大名鼎鼎的光晕!这是一款关于人类未来战争的第一人称射击游戏,而同名电影也很想借着它的大名在电影领域再创一番辉煌。
可惜,也只能是想想了。与其他同类型电影相似,影片的战争场面与特效受到一定褒奖,但是剧情......
8.杀手:代号47
从电影可以了解到,男主角是一个克隆人杀手,他的代号是47,整个故事都是他卷入一场阴谋后,想方设法调查真相。
9.金蝉脱壳
《金蝉脱壳》!其实这部电影并不是根据游戏改编,但它的两位主角史泰龙和施瓦辛格实在太牛,以致有一款经典游戏根据他们二人设计了主人公形象。
没错,就是魂斗罗。这款游戏不知陪伴了多少人度过童年,而那两个供玩家操作的小人,正是下面两位。
《金蝉脱壳》可以算是唯一一部史泰龙与施瓦辛格相互协作的电影),说它是魂斗罗的原型人物主演的电影一点也不为过。
希望能帮到你。
6. 有哪些好看到让人无法自拔久久不忘的电影?
久久不忘的电影:
1⃣️
《纵横四海》是吴宇森执导的枪战片,由周润发、张国荣、钟楚红主演,于1991年2月2日在中国香港上映。
该片讲述了阿海、阿占和红豆在养父的安排下盗得一幅名画,之后三人因被人设下陷阱追杀而失散的故事。1991年,该片以3339万港币的票房位列香港年度票房排行榜第4名。
2⃣️
《功夫》是由周星驰执导,周星驰、曾谨昌、霍昕、陈文强编剧,周星驰、梁小龙、元华等主演的动作喜剧类电影,于2004年12月23日在中国上映。
影片讲述了一个街头混混变成一代武术家,一个本性善良的黑帮流氓改邪归正的故事。
3⃣️
《夏洛特烦恼》是开心麻花2012年首度推出的话剧,由闫非和彭大魔联合编剧、执导。2013、2014、2015年仍在上演。该作讲述了一个普通人在穿越重回到高中校园并实现了种种梦想的不可思议的经历。
夏洛前去参加自己曾经暗恋的校花秋雅在豪华酒店隆重举行的婚礼,为她祝酒时夏洛面对周围事业成功的老同学,发现只有自己一事无成,心中泛酸,借着几分酒意大闹婚礼现场,甚至惊动了110。而他发泄过后却在马桶上睡着了,梦里重回高中,报复了羞辱过他的老师、追求到心爱的女孩、让失望的母亲重展笑颜,甚至成为知名作家、音乐人、网络红人,一连串事件在不可思议中火速发生。沉醉于这样奢靡生活的夏洛内心一直觉得少了些什么,却无论如何也无法追寻,直到他遇到了一个人......
4⃣️
影片《唐山大地震》是根据张翎的小说《余震》改编而成,由导演冯小刚执导。徐帆、张静初、李晨、陈道明、陆毅、张国强和陈瑾等联袂出演。影片于2010年7月12日在中国河北省唐山市举行全球首映式。
电影描述1976年发生在中国唐山的7.8级大地震中,一位母亲只能选择救姐弟之一。母亲最终选择救了弟弟,但姐姐却奇迹生还,后被解放军收养,32年后家人意外重逢,心中的裂痕等待他们去修补的悲感情节,再一次勾起了当代人们对那一段惨痛灾难的回忆。
5⃣️
《归来》是2014年张艺谋导演拍摄的剧情文艺电影,改编自严歌苓小说《陆犯焉识》的尾点,由邹静之编剧,陈道明、巩俐、张慧雯等主演。
该片主要讲述了知识分子陆焉识与妻子冯婉瑜的在大时代际遇下的情感变迁故事。该片于2014年5月16日在全国上映并入选为第67届戛纳国际电影节特别展映单元影片,截止到6月30日该片在中国内地收获2.95亿票房,刷新国产文艺片票房纪录;10月8日该片在韩国上映。
另外该片是张艺谋时隔多年回归文艺风格的作品并是国内首次采用了4K高视效制作技术、中国电影史上首部IMAX文艺片。2015年4月19日,获得第34届香港电影金像奖最佳两岸华语电影。
6⃣️
《三毛流浪记》是上海昆仑影业公司摄制的喜剧片,由赵明、严恭执导,阳翰笙编剧,王龙基主演,于1949年12月上映,2019年6月18日,该片的4K修复版在第22届上海国际电影节“光影记忆·时代经典:新中国成立70周年特别影展”首次展映。
该片根据张乐平创作的同名漫画改编,通过孤儿三毛在旧上海的种种遭遇,展现了旧社会广大城市流浪儿童的不幸命运。
剧情简介
三毛是旧上海的一名流浪儿童,他没有家,没有亲人,吃贴广告用的浆糊,睡在垃圾车里,冬天就以破麻袋披在身上御寒。他做过各种各样的事情;卖报、拣拉圾、帮别人推三轮车,但他挣到的钱连吃顿饱饭都不够。
一天,他在路旁拾到一个钱夹,好心的三毛把它交还了失主,而失主反诬他是扒手,打了他一顿。流氓爷叔见三毛年少不懂事,便利用他做坏事。等三毛明白自己受了爷叔利用时,宁可饿肚子,也不再乾爷叔教他的坏事。
一个有钱的贵妇人收养了三毛,给他穿上皮鞋,对他进行管束,天性散漫的三毛不愿在富人家过寄生虫般的生活,在一次为他举行酒会的时候,他捣乱酒会,撕破华服,和往日一起讨饭的小伴一起,走向属于他们的流浪生活。解放后,他结束了流浪,过上了正常的生活。
7. 你见过画质最高的手机游戏是什么?
5.《极速狂飙8》游戏没的说,不管是在画质上还是游戏体验上这游戏都是倍受称赞的,而且车种多破解版的游戏体验更佳,无限金币解锁所有车,下载地址放在评论区。这款赛车游戏是真的爽,画面真实,撞击感强烈,周边房屋的渲染和表示都清晰可见。比起某收费的XX飞车不知道要好多少倍,想要有极致的赛车游戏体验就来玩这个。4.《崩坏三》 作为二次元系列画质比较感人的游戏,在里面不仅仅格斗操作精彩,所有东西做的很到位,渲染用的非常好,游戏画风属于日系的那种,主线剧情也很有意思,支线可使用别的试用角色,还有其余众多游戏模式,特殊剧情特殊场景可以使用机甲、跳跳乐等等。喜欢ACG二次元的玩家不要错过。这游戏好玩是的确好玩,但是太肝,想攒齐一个角色用的碎片不等,一般的还可以,好一点的就是100,同样是S级的相差就是那么大。还有就是没有扫荡这个系统。即使前面打过了还是要再打一遍才能获得通关奖励,尤其是图上所出来的这个模式,前面打着还有意思后面越来越恶心,先不说打那几个接下的任务,收集材料就是让人最讨厌的,满地图跑还要手动点击。一开始的我还每天玩下去,到后来就坚持不住了,实在是太枯燥。 3.《辐射岛》,一款生存类的单机游戏,类似沙盒求生,手机性能越强画质越感人。朝阳和夕阳升起落下的时候光效更舒服,海面水波也很清晰,灌木大树做的也非常精致,僵尸也没有那么可怕,野生动物做的很逼真,新手想要玩《辐射之城》先拿这个作为启蒙游戏吧。作为只有1个G的游戏来说很赞,喜欢求生类玩家可以去试玩。辐射岛难度相对而言对于新手算是很友好,只要慢慢发展,拼尽全力干掉一个拿刀的那种加速日本鬼子获得一把刀基本什么都不怕(我当时在一个大仓库一背包子弹打完之后,弹尽粮绝之际就是靠掉落下来的这种刀打普通僵尸,子弹留着打舔食者)。而且操作难度也不高,值得一玩。2.《辐射之城》辐射岛的续作,把生存沙盒重心偏移到了打丧尸,活着逃出去,就是这个游戏的最终目的。画质逆天,无氪金的单机游戏。仅有1.4G,这个游戏很适合喜欢玩《求生之路》这类游戏的玩家。夜晚真是让新手刺激,丧尸就像那疯狗一样就冲来了,还有幽灵状的丧尸,新手村(就是刚从飞机上坠下来)就有很多丧尸,拿着一把铁撬棍就是干,生活上也越发人性化,还要喝水……总之,祝你好运!(玩了好久了都还没到城市中心)后来我才发现,这款游戏竟然能设置难度,一开始默认的是噩梦难度,怪不得我感觉这游戏怎么这么难,换了别人早已经游戏结束了吧(求生类游戏我玩的还是挺多的)。上帝模式就是无敌,打什么都是一下,夜晚相对恐怖,即使是上帝模式下也能吓人一跳。所以一定要带个亮子,要么就呆在屋子里面别出去,等天亮再行动。(晚上黑的啥都看不见是真的可怕,心理素质极好的就无所谓啦)1.《聚爆》超越了手游级别的精品之作,不玩后悔的那种,3D未来科幻科技。打斗类游戏,关卡是丰富多彩,BOSS做的也是很有威慑力。游戏主体以类科幻风格打造,其中人物场景与超快节奏的打斗都给人一种强烈的冲击感,技能和打斗是最能突出这款游戏的地方。唯一一点差评就是打法单调,要是它能做的操作多一点,它还是一个好游戏。还有就是正版的它收费,如果不像花60块那么就去下载破解版的,游戏总体来说好就好在画质上,满满的高科技风。
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